DX11_2020_0727_월_Collision(OBB_Circle) 1. Rect Collider class - rectcircle : circle class에서 실행 더보기 bool RectCollider::IsCollision(CircleCollider* circle) { // AABB 미구현 if (isObb) return circle->OBB(this); //else //return circle->AABB(this); } bool RectCollider::OBB(CircleCollider* circle) { // circle class에서 구현 return circle->OBB(this); } 2. Circle Collider class a. Collider::CreateData() ( b. Collision 코드 참조) - Vector2 Rotate() ( ra.. DX11 2D Game Programming 5년 전