WinAPI_2020_0611_목_GDIplus_ShootingGame
# 프로그램 설계 # 구현 중점 1. Object Pool을 이용하여 Player Bullet, Enemy 기체 & Bullet 및 Item의 Render와 Collision 최적화 2. Gdiplus를 이용하여 Player Move, Player Bullet, Player Boost, 기체 폭파 등의 Animation 구현 # 보완점 1. FPS 개선 2. Animation 관련 코드 모듈화