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2020_1012 Free Camera

1. Camera ( Free Mode / Unity Style ) - TODO : 카메라에 영향 받지 않는 gizmo 출력 ( UI ) 더보기 #pragma once //class Cube; class Camera : public Transform { private: float camSpeed; float rotSpeed; float wheelSpeed; // Vector3 mousePosTemp; // //Cube* gizmo; /////////////////////////////////// public: Camera(); ~Camera(); // void Update(); void Render(); /////////////////////////////////// private: void CamMov..

카테고리 없음 2020. 10. 12. 17:05
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