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DX11_2020_0814_금_Store_FileIO(tsv)_Button

1. Item class - Item Data Type 선언 ( data에 key, name, image Frame 등 정보 포함 ) - Store class 에서 Item 생성시 data를 입력 받는다 - data를 이용하여 Button 생성 ( Button 객체에 Item texture 설정 ) - Button Event에 ShowInfo 함수 할당 더보기 #pragma once class Store; struct ItemData { int key; string name; int attack; int price; float frameX; float frameY; ItemData() : key(0), name(""), attack(0), price(0), frameX(0), frameY(0) {}; I..

DX11 2D Game Programming 2020. 8. 14. 17:28
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