0914_개발일지.txt
0.01MB
기획토의_4차_0915.txt
0.00MB
[개발자료]
drive.google.com/file/d/1586is09y6H071ts-34gEGTVfrlf7DHpI/view?usp=sharing
[소스코드]
drive.google.com/file/d/1-13ud3usRVMAeTYhabGhnfLH9sWQin54/view?usp=sharing
[작업 한 것]
1. 오브젝트 움직임
- Player : dash, collision to ground(rect) & tile(hexagon)
- Ghost : move, set direction, speed 계산방법
2. 사운드
- Framework(FMOD)
- 사운드 출력 세분화(채널 설정, 볼륨 조절, 반복 재생)
3. 이펙트
- Framework
- 이펙트 출력 및 충돌 체크 세분화(타이밍, 지속 시간)
- Tile::Explode, Player::Dash(TrailEffect)
4. 게임 디테일 수정
- ImGui 디버그창에 변수 표시
5. 최적화
- Render, Update, Collision Check
a. Instancing
b. Render Target -> Light Shader 적용
c. Camera Culling
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