WinAPI_2020_0528_목_Point <-> Circle 충돌처리
[프로그램 설계] 1. 0 ~ n까지 Circle Object 생성, 각 Object에 ID 부여 2. 화면 왼쪽위 Object 갯수, 찾아야 할 Object ID 표시 3. ID가 일치 하지 않으면 Object 갯수 +5, Object는 랜덤이동 4. 일치하면 Object 삭제하고 다음 ID 랜덤 선정 후 출력 [구현 중점] 1. 클래스, 상속을 활용하여 다양한 요구에 빠르게 적응할 수 있는 Framework 설계 2. 점(마우스좌표) 원(오브젝트) 충돌처리 3. 더블버퍼링을 이용하여 부드러운 렌더링 구현 4. 폰트 설정 [보완점] 1. 오브젝트 갯수 500개 이상 증가 시 렉 현상 -> Update, Render 부분 최적화 2. UI 영역 배치 및 항목별 폰트 설정 불편 -> 폰트 설정 및 출력된 ..